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《模擬市民™》經典典藏版與《模擬市民™ 2》經典典藏版修補檔說明(修補檔 4)

模擬市民玩家們,Sul Sul(大家好)! 

我們樂見各位在這些經典遊戲中享有的所有創意建築和難忘時刻!我們正持續處理您透過官方 EA 論壇回報的重大問題。

-《The Sims》團隊敬上

 

有關最新的修補檔更新,請造訪此處的《模擬市民》遊戲資訊中心。 

2025 年 2 月 12 日修補檔說明可在此處查看

2025 年 2 月 6 日修補檔說明可在此處查看

2025 年 2 月 4 日修補檔說明可在此處查看

2025 年 2 月 20 日修補檔說明: 

The Sims 

已修正的問題: 

  • 一般穩定性改進
  • 已解決影片播放器問題
  • 透過 AMD GPU 改善效能
  • 在某些系統上,牆壁、地板和其他物品可能不會顯示在螢幕上
  • 當放大/縮小災厄森林時,遊戲可能會當掉
  • 兒童模擬市民在與郵件互動時,有時會顯示「缺少動畫」錯誤
  • 在某些設為 2k 解析度的電腦上,各種遊戲畫面上可能會出現視覺偽影或撕裂情形
  • 螢幕底部的藍色面板未正確填滿水平空間
  • 池邊附近的瓷磚有時會顯示為空缺和灰色
  • 盜賊出現可能會使遊戲當掉

《模擬市民》一般說明: 

  • 本遊戲預設採用與螢幕相同的長寬比。長寬比現在可以使用啟動選項「-maxaspect:<width>:<height>」來指定了(請注意,可以使用底線「_」來代替冒號)。例如:「-maxaspect:16:9」、「-maxaspect_4_3」或客製化的「-maxaspect:16:10」
    • 請注意,此選項只會設定高度與寬度的比例。它不會限制最大寬度,還無法增加寬度
    • 使用視窗模式時,視窗將採用已設定的長寬比呈現;使用全螢幕模式時,螢幕中的多餘部份將會以黑邊呈現
    • 這種設定最適合用於您的螢幕(不論虛擬或真實)非常寬,同時您又希望以接近傳統長寬比呈現遊戲的情形
    • 請注意,有效的長寬比極限有一定之限制
  • 我們在某些硬體設定上發現數量不一的錯誤情況,並正積極展開調查。 
  • 部份收到缺少 Vulkan 相容裝置錯誤通知的玩家指出,在某些情況下,移除「OpenCL™、OpenGL® 與 Vulkan® 相容性組合包」便能解決此問題
  • 我們收到玩家對於「隨機蒼蠅」出現情形的回報。這是我們刻意規劃的內容

《The Sims 2》

已修正的問題: 

  • 一般穩定性改進
  • 在某些情況下,遊戲會顯示「反覆運算次數過多」的錯誤
  • 模組化樓梯無法刪除,可能會成為無限金錢的來源
  • 狗模擬市民在搬到地段後會從家裡消失
  • 設計工具調色板選擇器彈出視窗可能會跑出螢幕,且無法關閉或與之互動
  • Depeche Mode 和 Natasha Bedingfield 的音樂曲目已經恢復
  • 建造/購買模式中的滑鼠指標、模擬市民姓名和資訊面板工具提示有時無法正確對齊
  • 海灘地段有時可能會有不正確的地貌樣式

《模擬市民 2》一般說明: 

  • 在某些情況下,雖然問題(例如模擬市民消失、模擬市民無法食用已烹飪食物等)目前已經解決,但遊戲存檔在問題解決前就已經損毀。在這些情況下,請試著使用新存檔進行遊戲,因為遊戲無法修復已損毀的檔案,而使用已損毀的存檔進行遊戲可能會導致突發情況。 
  • 「外星人綁架」場景已可使用,但此場景還是缺少外星寶寶。我們會繼續修正此情況。當此場景完成後,屆時遊戲中就會出現外星寶寶。 
  • 有些玩家想透過 Windows 熱鍵讓遊戲在另一台螢幕上以全螢幕模式呈現。使用全螢幕模式時,不應讓遊戲呈現於另一台螢幕上,這麼做可能會導致問題。

此處可能並未列出所有正在處理的問題,因為我方必須針對特定問題進行深入調查。雖然我們可能正積極審查這些修正內容,但我們無法保證會在下次的更新檔中推出立即性的修正。

請繼續在我們的論壇上分享和回報任何問題,並加入我們的官方 Discord 社群來獲得訣竅、技巧和最新消息!

再會。

模擬市民》團隊敬上 

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