EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Výkonný tým

Andrew Wilson

Další informace

Stuart Canfield

Více informací

Laura Miele

Více informací

Cam Weber

Více informací

Mala Singh

Více informací

David Tinson

Další informace

Jake Schatz

Další informace

Mihir Vaidya

Další informace

Matt Thomlinson

Více informací
Andrew Wilson
Stáhnout ve vysokém rozlišení
Andrew Wilson
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Andrew Wilson

Generální ředitel

Andrew Wilson je od roku 2013 předsedou představenstva a generálním ředitelem společnosti Electronic Arts.

Andrew vede organizaci tvořenou nejtalentovanějšími lidmi v oboru, kteří se věnují zábavě, propojování a inspirování světa prostřednictvím hraní. Pod jeho vedením naše týmy přinášejí prvotřídní inovativní zážitky, které baví obrovské on-line komunity, vyprávějí velkolepé příběhy a využívají sílu komunity v našich titulech i za jejich hranicemi.

Jako generální ředitel proměnil EA v na komunitu zaměřenou zábavní společnost špičkové technologické úrovně, která uvedla na trh nespočet převratných nových zážitků a dosáhla rekordní úrovně zapojení napříč svými globálními franšízami. V rámci této evoluce se portfolio duševních vlastnictví (IP) EA rozrostlo o některé z nejikoničtějších zábavních titulů na světě a divize EA SPORTS se stala jednou z nejvýznamnějších a nejvlivnějších značek v oblasti globálního sportu, která zapojuje a inspiruje stovky milionů hráčů/hráček a fanoušků po celém světě.  

Za více než 20 let svého působení v EA zastával Andrew několik vedoucích pozic na globálních pracovištích v Asii, Kanadě a USA. Než se stal generálním ředitelem, zastával funkci výkonného viceprezidenta EA SPORTS a Origin, kde vedl celosvětovou divizi EA SPORTS a také digitální služby EA pro PC. Ještě předtím měl na starost veškeré aspekty on-line organizace EA, včetně obchodních operací společnosti v Asii a služeb zaměřených na přímý prodej spotřebitelům. Jako viceprezident a výkonný producent her EA SPORTS FIFA se také podílel na tom, že se tato série stala historicky jednou z nejoblíbenějších videoherních značek světa.

Magazínem FORTUNE byl jmenován jedním z nejlepších lidí v businessu („Top People in Business“), časopis Fast Company ho zařadil na svůj žebříček nejkreativnějších lidí („Most Creative People“) a agentura AdWeek ho označila za jednoho z nejvlivnějších lidí na vedoucích pozicích v oblasti marketingu, médií a technologií („100 Most Influential Leaders in Marketing, Media and Tech“).

Andrew pochází z Austrálie, rád hraje golf a celý život se věnuje surfování. Také hrdě předsedá správní radě Světové surfařské ligy. Rovněž si oblíbil bojové umění a je držitelem černého pásu v brazilském jiu-jitsu.

Andrew žije v sanfranciském Bay Area s manželkou a dvěma dětmi.

Cam Weber
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Cam Weber

Prezident divize EA SPORTS

Cam Weber je osvědčený lídr, jenž se zasloužil o růst a inovace v oblasti sportovní zábavy a který zastává funkci prezidenta divize EA SPORTS, kde je zodpovědný za portfolio značek a globálních franšíz zahrnujících fotbal, americký fotbal, baseball, basketbal, hokej, zápasy a motoristické závody.

Cam dohlíží na portfolio EA SPORTS, které je hlavním centrem růstu společnosti Electronic Arts a jehož franšízy jsou středobodem stále interaktivnějšího sportovního fandovství. Více než 265 milionů fanoušků po celém světě hraje tituly pod značkou EA SPORTS, včetně EA SPORTS FC, největší interaktivní sportovní franšízy na světě, Madden NFL, nejprodávanějšího sportovního titulu v historii videoher v USA, série EA SPORTS F1, která pomáhá rozvíjet komunitu fanoušků v Severní Americe, a dalších sportovních a závodních franšíz jako NHL, UFC, PGA Tour, College Football, WRC, Super Mega Baseball aj.

Před svou současnou funkcí působil Cam jako výkonný viceprezident a generální ředitel skupiny EA SPORTS a také jako senior viceprezident a generální ředitel skupiny BioWare/Tiburon, kde dohlížel na vývoj titulů vytvořených ve studiích v Orlandu, Austinu, Edmontonu a Montrealu.  Jeho portfolio zahrnuje širokou nabídku her, včetně sportovních sérií jako Madden NFL, Rory McIlroy PGA TOUR a NBA LIVE a mnoho skvělých franšíz od BioWare jako Dragon Age, Mass Effect a Star Wars: The Old Republic.

Cam nastoupil do EA na začátku roku 2009 a první dva roky pracoval v EA Vancouver, kde se podílel na řadě herních sérií, jako je FIFA, Fight Night (kde jeho tým uvedl první příběhový režim v AAA sportovní hře Fight Night Champion), NHL a SSX. V roce 2011 nastoupil do studia Tiburon v Orlandu, kde se pod záštitou EA SPORTS ujal amerického fotbalu (série Madden NFL a NCAA Football) a brzy se stal generálním ředitelem skupiny tohoto studia. 

Před nástupem do Electronic Arts pracoval Cam 11 let jako výkonný producent ve společnosti Radical Entertainment, kde v rámci organizací Vivendi a Activision vytvářel celou řadu her. Vystudoval MBA na Simon Fraser University a je bývalým quarterbackem a kapitánem univerzitního fotbalového týmu.

Stuart Canfield
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Stuart Canfield

Finanční ředitel

Stuart Canfield je finančním ředitelem společnosti Electronic Arts. Vede globální týmy odpovědné za finanční řízení EA, včetně účetnictví, controllingu, sdílených služeb, finančního plánování a analýzy, finančního výkaznictví, vztahů s investory, globálního auditu, daní a statní správy.

Od svého nástupu do EA v roce 2003 nabral Stuart 20 let zkušeností na různých vedoucích pozicích v oblasti globálních financí, vztahů s investory a provozu. Má rozsáhlé znalosti o naší obchodní činnosti i širším herním průmyslu a pyšní se prokazatelnými výsledky. Než se stal finančním ředitelem působil Stuart jako senior viceprezident podnikových financí, kde měl na starost finanční analýzu, plánování a strategii, jakož i vztahy s investory a daně. Předtím hrál jako finanční ředitel našich globálních studií a EA SPORTS klíčovou roli při transformaci společnosti.

Stuart se narodil a vyrostl v Anglii a vystudoval bakalářský titul na Londýnské univerzitě. Ve volném čase ho můžete potkat na silničním kole, při hraní fotbalu a na cestách s rodinou a přáteli. Stuart žije se svou rodinou v Bay Area.

Jacob Schatz
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Jake Schatz

Výkonný viceprezident pro globální záležitosti a hlavní podnikový právník

Jake Schatz zastává funkci výkonného viceprezidenta pro globální záležitosti a hlavního právníka společnosti Electronic Arts Inc., kde vede týmy odpovědné za právní záležitosti, obchodní rozvoj, firemní rozvoj, výkonné operace, záležitosti s úřady veřejné správy, bezpečnost a začlenění či udržitelnost a podnikové ESG.

Jake má téměř 30 let zkušeností s prací na globální úrovni na pomezí práva, veřejné politiky, technologií, sportu a zábavy. Než se vypracoval v dlouholetého lídra v Electronic Arts, působil jako advokát v obchodních sporech v Los Angeles a San Franciscu.

Jake aktivně přispívá k rozvoji odvětví a komunity. V současné době je členem správní rady Entertainment Software Association a správní rady Golden Gate National Parks Conservancy. Jake je absolventem Phi Beta Kappa na Pomona College a držitelem titulu doktora práv z Georgetown University Law Center.

 

Laura Miele
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Laura Miele

Prezidentka EA Entertainment & Technology

Jako prezidentka EA Entertainment & Technology má Laura na starost klíčové složky portfolia licencovaných i vlastních IP her, stejně jako hráčský zážitek. K ruce má nejlepší kreativní obsah ve své třídě a špičkové technologie. V této funkci spojuje téměř 30 let tvůrčích, strategických a provozních schopností s neutuchající zvídavostí, aby hráčům a hráčkám EA nabídla produkty a zážitky té nejvyšší kvality. Laura si nesmírně váží vývojářů, kteří přivádějí k životu hry, jež jsou podle ní tou nejvyšší formou zábavy (jakou člověk zná).

Laura má za sebou prokazatelné výsledky v oblasti inspirace a rozvoje kreativních týmů ve velkém měřítku, dosahování obchodních výsledků a vedení transformačních změn. Její vášeň pro hry, popkulturu a vyprávění příběhů spolu s rozsáhlými vztahy se strategickými partnery umožnily dlouhodobý růst celé společnosti. V uplynulém desetiletí sehrála klíčovou roli při úspěšném provedení několika komplexních strukturálních transformací v EA, včetně vedení transformace společnosti na digitální poskytování služeb, expanze do nových demografických skupin spotřebitelů a aktivního rozvoje sítě hráčů EA. Také má rozsáhlé mezinárodní zkušenosti s dohledem nad obchodními, kreativními a centrálními technologickými týmy na trzích v Evropě, Severní Americe, Latinské Americe, Číně a Asijsko-Pacifickém regionu.

Než se v roce 2023 ujala funkce prezidentky EA Entertainment Laura zastávala roli provozní ředitelky. Laura působila také jako ředitelka studií a výkonná viceprezidentka pro globální vydavatelství, kde dohlížela na týmy publishingu a zákaznických zkušeností, a jako senior viceprezidentka pro globální marketing. V roce 2013 byla jmenována generální ředitelkou divize Star Wars, kde stála v čele partnerství EA se společnostmi Lucasfilm Ltd. a Disney a kde pracovala na vytvoření dlouhodobé vize této spolupráce a na péči o oddanou fanouškovskou základnu a angažovanou komunitu.

Laura se snaží navyšovat počet příležitostí pro ženy a nedostatečně zastoupené osoby a stojí v čele snah EA o zvýšení zastoupení napříč celou společností a jejími hrami. Laura založila skupinu EA Women's Ultimate Team Employee Resource Group na podporu genderové rozmanitosti a rovnosti uvnitř i vně organizace a vytvořila rámec pro začleňování jako součást procesu vývoje, který vede k tomu, že EA stanovuje standardy videoherního průmyslu pro zastoupení ve hrách. 

Laura byla týdeníkem Variety oceněna jako lídr v oblasti her a zařazena do žebříčku Variety 500. Objevila se na seznamu „Zajímavé ženy“ a „30 nejvlivnějších žen v oblasti sportu“ časopisu AdAge a také na seznamu „Nejvlivnější ženy v byznysu“ deníku San Francisco Business Times. 

Laura Miele působí od května 2024 jako členka představenstva společnosti On Board of Directors a členka výboru pro audit a předtím od srpna 2023 do dubna 2024 zastávala roli poradkyně představenstva. V roce 2022 byla jmenována členkou správní rady Britského filmového institutu. Je také členkou Paley Media Council, NAACP Entertainment Advocacy Council a poradního sboru The Game Awards a dříve působila v představenstvu Silicon Valley Community Foundation.

Mala Singh
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Mala Singh

Ředitelka pro lidské zdroje

Mala Singh je ředitelkou pro lidské zdroje ve společnosti Electronic Arts (EA), kde vede tým zaměřený na rozvoj talentů a kultivaci firemní kultury. Mala je zodpovědná za promítnutí strategie společnosti do strategie talentů, která má za cíl přilákat, zapojit, rozvíjet a udržet lidi potřebné pro budoucnost interaktivní zábavy.

V rámci týmu People Experience Mala dohlíží na různé klíčové oblasti, včetně obchodních partnerů, partnerů v oblasti lidských zdrojů, provozní agendy zaměstnanců, získávání talentů, analýzy lidských zdrojů, plánování nástupnictví, vzdělávání a rozvoje, celkového odměňování a diverzity, rovnosti a inkluze. Je také zodpovědná za týmy společnosti zabývající se nemovitostmi, fyzickou bezpečností a zkušenostmi na pracovišti.

Mala sehrála klíčovou roli při utváření kultury a zkušeností pro naše „elektronické umělce“, a to při orientaci v měnící se povaze práce a pracoviště a při budování kultury odpovědnosti. Její tým hraje významnou roli v tom, aby všichni, kteří pracují pro EA, se u nás cítili dobře a mohli podávat maximální výkon.

Před příchodem do EA na tuto pozici zastávala stejnou funkci ve společnosti Minted, kde pomáhala definovat firemní kulturu a budovat kreativní a technické týmy v době rychlého růstu tohoto start-upu. Než strávila pět let ve vedoucích funkcích v oblasti lidských zdrojů ve společnosti EA, začala Mala svou kariéru v globálním farmaceutickém a pojišťovacím průmyslu, kde působila na pozicích v oblasti lidských zdrojů v Asii, Evropě a Severní Americe.

Mala Singh žije s rodinou v sanfranciském Bay Area.

Andrew Wilson
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Matt Thomlinson

Hlavní technologický ředitel

Matt zastává v Electronic Arts funkci hlavní technologický ředitel. Odpovídá za vytváření technologických strategií, které povedou k budoucnosti interaktivní zábavy, a zároveň zajišťuje bezpečnost, spolehlivost a škálovatelnost, které jsou nezbytné pro provoz živých služeb společnosti EA. Matt je zkušený technolog a uznávaný obchodní lídr, jenž kombinuje své rozsáhlé odborné znalosti a strategický vhled s provozní dokonalostí a umožňuje svým týmům využívat technologie k novému pojetí herního vyprávění, vytváření poutavějších světů a hráčských zážitků a poskytování personalizovaných zážitků, které inspirují a poutají pozornost globální komunity EA.  

Před svou rolí technického ředitele zastával Matt ve společnosti EA vedoucí pozice v oblasti technologií, včetně pozice technického ředitele pro podnikové a platformové služby a ředitele pro informační bezpečnost, kde byl zodpovědný za ochranu globálního podnikání EA a globální hráčské komunity. Matt, který je více než 25 let uznávaným vedoucím pracovníkem v oblasti kybernetické bezpečnosti, působí jako poradce v našem odvětví i ve státní správě, a jeho odborné znalosti byly několikrát oceněny. Stal se vítězem „Federal 100“ za svou práci na zabezpečení federální vlády USA a za účast na tvorbě rámce kybernetické bezpečnosti NIST a Computerworld ho zařadil na seznam Premier 100 IT Leader. 

Je zástupcem DNSSec Trusted Community, vybrané skupiny technologických lídrů pověřených zabezpečením systému doménových jmen (DNS), který je základem našeho globálního internetu. Je uznávaný v různých odvětvích a v současné době působí jako člen poradního výboru společností Wiz.io, Oleria a Arkose Labs. Matt získal bakalářský a magisterský titul v oboru elektrotechniky na Washingtonské univerzitě. Je vášnivým fanouškem univerzitního fotbalu a žije v Seattlu, kde rád tráví čas se svou rodinou a přáteli.

david-tinson
Stáhnout ve vysokém rozlišení

David Tinson

Ředitel týmu zkušeností

Electronic Arts

David Tinson je dynamický obchodní lídr, kterému se daří řídit transformaci marketingu a komunikace v celosvětovém měřítku. Ve společnosti Electronic Arts strávil více než 20 let na strategických vedoucích pozicích a v roce 2023 se stal ředitelem týmu zkušeností.

David vede v EA tým zkušeností, pod který spadají týmy pro obchod, marketing, komunikaci, rozvoj fanouškovské základny, obchodní plánování a nové obchodní záměry. Tyto týmy jsou zodpovědné za vytváření poptávky, inkubaci nových podnikatelských příležitostí a posilování komunity v hrách i za jejich hranicemi. Jeho tým pracuje na mnoha proslulých značkách EA, včetně sérií EA SPORTS jako FC, Madden NFL, College Football, UFC a F1, stejně jako Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed a další.

Než se David stal ředitelem týmu zkušeností, zastával funkci marketingového ředitele, do které nastoupil v roce 2020. V této roli vedl všechny aspekty globální marketingové organizace EA, včetně řízení značky, komunikace, sociálního dopadu, kreativy a designu, produkce, zapojení komunity, marketingové analytiky, spotřebitelských poznatků, vztahů se sportovci a médií.

Pod Davidovým vedením získaly marketingové týmy EA od roku 2016 uznání v oboru v podobě více než 100 ocenění a 17 Lvů z Cannes. Mezi nedávná ocenění patří Grand Prix Cannes Lion (Brand Experience) za EA SPORTS FIFA 23 x Ted Lasso a Grand Prix Cannes Lion (Titanium) za FIFA 21 x Kiyan Prince.

David byl v oboru mnohokrát oceněn za své marketingové vůdčí schopnosti. V roce 2023 byl zařazen na seznam CMO 50 časopisu Campaign a na seznam nejinovativnějších marketingových ředitelů časopisu Insider. V roce 2022 se David objevil na seznamu Entrepreneurial CMO časopisu Forbes, který vyzdvihl 50 marketingových šéfů transformujících marketing, obchod a kulturu. Je lídrem globálního marketingového průmyslu a vystupoval na významných oborových akcích, jako je Forbes CMO Summit, Reuters Strategic Marketing, Brand Innovators Marketing Leadership Summit, World Federation of Advertisers CMO Forum a UNC's Sports & Entertainment Summit. V roce 2022 David také absolvoval program IRG100 Global CMO Leadership Program.

David je zastáncem inovací v odvětví marketingové komunikace, působí jako poradce magisterského programu marketingu a strategické komunikace na Newyorské univerzitě, je členem mediální rady Paleyho centra a členem sboru poradců Hussmanovy školy komunikace a médií na Severokarolínské univerzitě. V roce 2023 stál u zrodu galerie Carter-Tinson na UNC Hussman School, jejíž výstava „Rising Voices“ osvětluje díla, která přispívají k veřejné diskusi o nedostatečně zastoupených hlasech a společenských změnách. Je také členem Světové federace inzerentů a Společnosti Arthura Page.

Jako zastánce mentoringu je David součástí programu Adweek's CMO Executive Mentor Program a Brandweek's Sports Marketing Summit „Mentor 100“. Má magisterský titul z oboru žurnalistika a masová komunikace na Severokarolýnské univerzitě v Chapel Hill.

mihir-vaidya
Stáhnout ve vysokém rozlišení

Mihir Vaidya

Ředitel pro strategii, Electronic Arts

Mihir Vaidya působí jako ředitel pro strategii společnosti EA, kde se zaměřuje na firemní strategii a prosazování možností dlouhodobého růstu EA. V této funkci Mihir dohlíží na týmy strategického plánování, obchodního a tržního zpravodajství a obchodní strategie.

Před nástupem do EA působil Mihir jako partner ve společnosti McKinsey & Company, kde poskytoval poradenství předním světovým technologickým, mediálním a telekomunikačním společnostem – představujícím dohromady tržní kapitalizaci 1 bilion USD – se zvláštním zaměřením na podnikovou strategii a komplexní transformaci. 

Mihir je absolventem University of Toronto a se svou rodinou žije v Bay Area.