EA SPORTS FC™ 25: hráčská hodnocení pro kategorii Haiti

Haiti
Nejlepší hodnocení za národ Haiti drží hráči/hráčky Melchie Dumornay, Batcheba Louis, Kethna Louis.
220 | ![]() | ![]() | ÚT | 83 | 92 | 83 | 78 | 85 | 59 | 69 |
| ||||||||
1214 | ![]() | ![]() | ÚT | 77 | 90 | 75 | 70 | 77 | 40 | 67 |
| ||||||||
1520 | ![]() | ![]() | LO | 76 | 87 | 70 | 67 | 78 | 72 | 81 |
| ||||||||
4248 | ![]() | ![]() | LO | 71 | 60 | 38 | 62 | 67 | 72 | 73 |
| ||||||||
5019 | ![]() | ![]() | SDZ | 70 | 69 | 51 | 65 | 67 | 67 | 74 |
| ||||||||
5881 | ![]() | ![]() | LZ | 69 | 87 | 65 | 62 | 71 | 40 | 49 |
| ||||||||
6856 | ![]() | ![]() | PO | 68 | 75 | 43 | 63 | 64 | 61 | 73 |
| ||||||||
6856 | ![]() | ![]() | ÚT | 68 | 70 | 67 | 67 | 74 | 41 | 59 |
| ||||||||
6856 | ![]() | ![]() | ÚT | 68 | 76 | 68 | 51 | 67 | 24 | 63 |
| ||||||||
7904 | ![]() | ![]() | LZ | 67 | 81 | 62 | 61 | 67 | 40 | 64 |
| ||||||||
7904 | ![]() | ![]() | BR | 67 | 63 | 65 | 69 | 66 | 54 | 67 |
| ||||||||
12144 | ![]() | ![]() | LZ | 63 | 80 | 62 | 52 | 68 | 23 | 52 |
| ||||||||
15990 | ![]() | ![]() | ÚT | 57 | 62 | 58 | 43 | 52 | 26 | 64 |
|
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
Více způsobů, jak vyhrávat v EA SPORTS FC™ 25
EA SPORTS FC™ 25 nabízí více způsobů, jak vítězit pro váš klub. Spojte síly s přáteli v oblíbených režimech, včetně novinky Rush 5 na 5, a doveďte klub k vítězství zásluhou funkce FC IQ přinášející větší taktickou kontrolu než kdy předtím.
Tabulka hodnocení hráčů obsahuje zlaté, stříbrné a bronzové hráčské předměty dostupné v Ultimate Teamu 25 v době vydání. Nereflektuje ostatní typy hráčských předmětů (např. hrdiny, ikony nebo hráčské předměty z kampaně), včetně těch, které byly přidány až po vydání, ani nebude reflektovat živé aktualizace formy dostupné v jiných režimech. Řazení podle úrovně řadí předměty nejprve podle jejich celkového hodnocení, přičemž další řazení se odvíjí od subjektivních faktorů založených na skutečných výkonech (nikoli na vlastnostech předmětu).