Executive Team
Andrew Wilson
Stuart Canfield
Laura Miele
Cam Weber
Mala Singh
David Tinson
Jake Schatz
Mihir Vaidya
Matt Thomlinson
Andrew Wilson
Chief Executive Officer
Andrew Wilson er bestyrelsesformand og CEO for Electronic Arts, hvilket er en stilling, han har besat siden 2013.
Andrew står i spidsen for en organisation af branchens mest talentfulde mennesker, der er dedikeret til at underholde, skabe forbindelser og inspirere verden gennem spil. Under hans ledelse leverer vores teams innovative oplevelser i verdensklasse, der underholder og engagerer enorme onlinefællesskaber, fortæller storslåede historier og udnytter fællesskabets styrke i, omkring og ud over vores spil.
Som CEO har Andrew forvandlet EA til en fællesskabsdrevet underholdningsvirksomhed, der er førende inden for teknologi og har lanceret utallige banebrydende nye oplevelser samt opnået rekordhøje niveauer af spillerengagement på tværs af sine globale spilserier. Som en del af denne udvikling er EA's portefølje af ejede IP'er vokset og omfatter nu nogle af verdens mest kendte kulturprodukter. EA SPORTS er blevet et af de vigtigste, indflydelsesrige brands inden for global sport, som engagerer og inspirerer millioner af spillere og fans over hele verden.
I sine mere end 20 år hos EA har Andrew haft flere ledende stillinger på globale lokationer i både Asien, Canada og USA. Før han blev CEO, var Andrew Executive Vice President for EA SPORTS og Origin, hvor han stod i spidsen for EA SPORTS' globale forretningsområder og EA's digitale tjeneste til pc. Tidligere stod han i spidsen for alle aspekter af EA's Online Organization, herunder virksomhedens forretningsaktiviteter i Asien og direkte tjenester til forbrugere. Derudover har han tidligere været Vice President og Executive Producer for alle EA SPORTS FIFA-spil, som han var med til at gøre til en af de mest populære computerspilserier nogensinde.
Andrew er blevet udnævnt som en af "Top People in Business" af FORTUNE, et af de "Most Creative People" af Fast Company og en af de "100 Most Influential Leaders in Marketing, Media and Tech" by AdWeek.
Andrew kommer oprindeligt fra Australien, elsker at spille golf, har surfet hele sit liv og er med stolthed bestyrelsesformand for World Surf League. Han er også en passioneret kampsportsudøver med det sorte bælte i brasiliansk Jiu-Jitsu.
Andrew bor i San Franciscos Bay Area med sin kone og sine to børn.
Cam Weber
President, Chief Studios Officer
Cam Weber, en erfaren leder med en omfattende baggrund inden for vækst og lederskab i branchen for interaktiv underholdning, har rollen som President, Chief Studios Officer, hvor han er ansvarlig for EA's imponerende portefølje af IP'er, studier og udviklingskapaciteter.
I denne rolle arbejder Cam tæt sammen med ledere på tværs af EA Studios for at fremme samarbejde, accelerere innovation og hjælpe teams med at skabe enestående oplevelser for spillere verden over.
Cam har tilbragt næsten 30 år i spilbranchen på at lede teams og forme nogle af de største og mest vedvarende spilserier i underholdningsbranchen.
Han kom til EA i 2009. Inden han trådte ind i sin nuværende rolle, var han præsident for EA SPORTS. Det er en rolle, som er drivkraft bag markant vækst hos EA, og som bidrager med at skabe engagement for hundrede millioner af fans verden over. Han var ansvarlig for en portefølje, der omfattede verdens største, interaktive serie af sportsspil: EA SPORTS FC, samt det bedst sælgende sportsspil i historien af amerikanske videospil: Madden NFL. Derudover var han også ansvarlig for yderligere sports- og racerspilserier, såsom EA SPORTS F1, NHL, UFC, PGA Tour, College Football og flere.
Tidligere i sin karriere hos EA havde Cam lederroller inden for spilserier, der både omfatter sport og underholdning. Hans portefølje omfattede titler fra EA SPORTS, samt Dragon Age, Mass Effect, Star Wars: The Old Republic og andre ikoniske spilserier fra EA.
Cam arbejdede som Executive Producer hos Radical Entertainment i 11 år før han kom til EA, hvor han som del af Vivendi og Activision udviklede en lang række spil. Han har en MBA fra Simon Fraser University og er tidligere quarterback og kaptajn på universitetets amerikanske fodboldhold.
Stuart Canfield
Chief Financial Officer
Stuart Canfield er Chief Financial Officer for Electronic Arts og står i spidsen for de globale teams med ansvar for EA's økonomiske ledelse, herunder Accounting, Controllership, Shared Services, Financial Planning & Analysis, Financial Reporting, Investor Relations, Global Audit, Tax og Treasury.
Siden Stuart kom til EA i 2003, har han erhvervet sig 20 års erfaring i forskellige lederroller inden for global økonomi, investorrelationer og drift. Han besidder omfattende viden om vores virksomhed og om spilbranchen generelt, og han har bevist sin evne til at levere resultater. Inden Stuart blev Chief Financial Officer, arbejdede han som SVP for Enterprise Finance, hvor han stod i spidsen for økonomisk analyse, planlægning og strategi samt Investor Relations og Tax. Inden da spillede han en afgørende rolle i transformationen af vores virksomhed som CFO for vores globale studieorganisationer og EA SPORTS.
Stuart er født og opvokset i England og har en bachelorgrad fra University of London. I fritiden kan han lide at cykle, spille fodbold og rejse med familie og venner. Stuart bor i San Franciscos Bay Area med sin familie.
Jake Schatz
Executive Vice President, Global Affairs og Chief Legal Officer
Jake Schatz arbejder som Executive Vice President for Global Affairs og Chief Legal Officer hos Electronic Arts Inc., hvor han leder holdene med ansvar for Legal Affairs, Business Development, Corporate Development, Executive Operations, Government Affairs, Player Safety & Inclusion og Sustainability & Enterprise ESG.
Jake har næsten 30 års erfaring med at navigere i skæringspunkterne mellem jura, offentlig politik, teknologi, sport og underholdning på globalt plan. Før han kom til EA og indtog en lederstilling, arbejdede Jake som privat advokat i Los Angeles og San Francisco.
Jake bidrager aktivt til branchen og fællesskabet. I øjeblikket sidder han i bestyrelsen for Entertainment Software Association og i bestyrelsen for Golden Gate National Parks Conservancy. Jake er en Phi Beta Kappa-alumne fra Pomona College og har en doktorgrad fra Georgetown University Law Center.
Laura Miele
Præsident for Enterprise Development
Som præsident for Enterprise Development hos Electronic Arts er Laura ansvarlig for strategiske vækstområder ud over EA's kerneforretning, der bygger på virksomhedens styrker og strækker sig ud over underholdning.
Laura fungerede som præsident for EA Entertainment, inden hun påtog sig sin nye rolle. Her stod hun i spidsen for de vigtigste områder inden for EA's portefølje af licenserede spil og spil med selvejet IP, samt spilleroplevelsen, med førsteklasses, kreativt indhold og brancheførende teknologi. I denne rolle kombinerede hun næsten 30 års erfaring med kreative, strategiske og driftsmæssige evner med en utrættelig nysgerrighed, så hun kunne levere produkter og oplevelser af højeste kvalitet til EA's spillere. Laura har enorm respekt for spillenes udviklere, dem, der bringer spillene til live, og hun mener, at spil er den ypperste form for underholdning, der findes.
Laura har bevist, at hun har inspireret og udviklet kreative teams i stor skala, og leverer resultater for virksomheden og fører an i transformerende udvikling. Hendes passion for spil, popkultur og historiefortælling har sammen med hendes omfattende relationer til strategiske samarbejdspartnere medført, at hun har skabt langsigtet vækst for hele virksomheden. Hun har spillet en vigtig rolle i den vellykkede eksekvering af adskillige komplekse strukturelle transformationer hos EA i løbet af det seneste årti. Hun har bl.a. stået i spidsen for virksomhedens overgang til digital levering, været med til at adressere en ny brugerdemografi og været med til at udvide EA's netværk af aktive spillere. Hun har også stor international erfaring med at føre tilsyn med kommercielle, kreative og centrale teknologiteams på det europæiske, nordamerikanske, latinamerikanske, kinesiske og asiatiske marked.
Før Laura i 2023 overtog rollen som President i EA Entertainment, fungerede hun som COO. Laura har også arbejdet som Chief Studios Officer og Executive Vice President for Global Publishing, hvor hun havde ansvaret for udgivelser og kundeoplevelsen, og som Senior Vice President for Global Marketing. I 2013 blev hun udnævnt som General Manager for Star Wars-forretningsgrenen, hvor hun stod i spidsen for EA's Star Wars-samarbejde med Lucasfilm Ltd. og Disney og var med til at udvikle en langsigtet vision for samarbejdet og fostre en engageret fanbase og et engageret fællesskab.
Laura brænder for at øge mulighederne for kvinder og underrepræsenterede talenter, og hun står i spidsen for EA's bestræbelser på at fremme repræsentation på tværs af virksomheden og dens spil. Laura grundlagde Women's Ultimate Team, en ressourcegruppe for medarbejdere hos EA, for dels at fremme kønsdiversitet og -lighed, både i og uden for organisationen, og dels for at skabe en inklusionsramme, der er integreret i processen med at udvikle spil. Dette førte til, at EA satte nye standarder i branchen for repræsentation i spil.
Laura er blevet anerkendt af Variety som en af spilindustriens ledere, og hun er tidligere blevet udvalgt til Variety 500. Hun har også figureret på AdAges "Women to Watch"- og "30 Most Powerful Women in Sports"-lister samt San Francisco Business Times' "Most Influential Women in Business".
Laura Miele har siden maj 2024 været medlem af bestyrelsen og medlem af revisionsudvalget og fungerede fra august 2023 til april 2024 som konsulent for bestyrelsen. I 2022 blev hun udnævnt til bestyrelsesmedlem i British Film Institute. Hun er også medlem af Paley Media Council, medlem af NAACP Entertainment Advocacy Council, medlem af det rådgivende udvalg for The Game Awards, og har tidligere siddet i bestyrelsen for Silicon Valley Community Foundation.
Mala Singh
Chief People Officer
Mala Singh er Chief People Officer for Electronic Arts (EA), hvor hun leder et team, der fokuserer på at udvikle virksomhedens talenter og præge dens kultur. Mala har ansvaret for at omsætte virksomhedens strategi til en talentstrategi, der tiltrækker, engagerer, udvikler og fastholder de medarbejdere, der er nødvendige for at skabe fremtidens interaktive underholdning.
Inden for People Experience Team fører Mala tilsyn med forskellige vigtige områder som bl.a. Business Partners, People Partners, People Operations, Talent Acquisition, People Analytics, Succession Planning, Learning and Development, Total Rewards samt Diversity, Equity, and Inclusion. Hun har også ansvaret for afdelingerne Real Estate, Physical Security og Workplace Experience i virksomheden.
Mala har spillet en afgørende rolle i at forme kulturen og oplevelsen for vores Electronic Artists ved at navigere i arbejdets og arbejdspladsens omskiftelige karakter og samtidigt opbygge en ansvarlighedskultur. Hendes team spiller en væsentlig rolle i at levere en engagerende oplevelse, der giver medarbejderne medbestemmelse hos EA.
Inden hun vendte tilbage til EA i denne stilling, arbejdede Mala tre år som Chief People Officer for Minted, hvor hun bidrog til at definere kulturen og udvikle de kreative og tekniske afdelinger i en periode, hvor den nystartede virksomhed oplevede stor vækst. Inden hun tilbragte fem år i HR-lederroller hos EA, begyndte Mala sin karriere i de globale lægemiddel- og forsikringsbrancher, hvor hun arbejdede inden for HR i Asien, Europa og Nordamerika.
Mala bor i San Franciscos Bay Area med sin familie.
Matt Thomlinson
Chief Technology Officer
Matt fungerer som Chief Technology Officer hos Electronic Arts, hvor han har ansvaret for at udvikle de teknologistrategier, der skal føre an i fremtidens interaktive underholdning – alt imens han sikrer den sikkerhed, pålidelighed og skalerbarhed, der er nødvendig for at drive EA's livetjenestevirksomhed. Matt er en garvet teknolog og respekteret forretningsleder. Han kombinerer sin dybe ekspertise og strategiske indsigt med driftsmæssig dygtighed, giver sine teams mulighed for at udnytte teknologi til at genopfinde historiefortælling i spill, skabe mere medrivende verdener og oplevelser for spillerne og levere personlige oplevelser, der inspirerer og engagerer EA's globale fællesskaber.
Forud for sin rolle som CTO arbejdede Matt med ledende stillinger inden for ledende teknologi på tværs af EA, herunder CTO of Enterprise & Platform Services og Chief Information Security Officer – ansvarlig for at beskytte EA's globale virksomhed og forsvare dets globale spillerfællesskab. Matts er en dybt respekteret cybersikkerhedsleder, og med mere end 25 år på tværs af industri- og regeringsrådgivningsroller er han blevet anerkendt som vinder af Federal 100 for sit arbejde for at sikre den amerikanske regering og engagement i at skabe NIST Cybersecurity Framework og som Computerworld Premier 100 IT Leader.
Han fungerer som DNSSec Trusted Community Representative – en udvalgt gruppe af teknologiledere, der får til opgave at sikre domænenavnssystemet (DNS,) som er fundamentet for vores globale internet. Han er respekteret på tværs af brancher og fungerer i øjeblikket som rådgivende bestyrelsesmedlem for Wiz.io, Oleria og Arkose Labs. Matt er indehaver af bachelor- og kandidatgrader som elektroingeniør fra University of Washington. Han elsker amerikansk fodbold og bor i Seattle, hvor han nyder at tilbringe tid med sin familie og venner.
David Tinson
President, Chief Experiences Officer
David Tinson er President, Chief Experiences Officer hos Electronic Arts. Han fører tilsyn med funktioner, der fokuserer på at udvide globale fællesskaber, accelerere forretningsvækst og udvikle den måde, EA's teams arbejder på. Han er en dynamisk virksomhedsleder, som har haft stor succes med at drive transformation af forretningen på global skala. Han har tilbragt mere end 20 år hos Electronic Arts i strategiske lederroller, og i 2023 blev han Chief Experiences Officer.
Davids ansvarsområde omfatter reklame, marketing, kommunikation, vækst af fanbasen, forretningsplanlægning, strategi, teknologi og ventures. Disse teams har ansvaret for at drive innovation, skabe efterspørgsel, udvikle nye forretninger og styrke fællesskabet i, omkring og uden for spillenes grænser. Hans team arbejder på tværs af EA's mange kendte brands, herunder EA SPORTS-spilserier som blandt andet FC, Madden NFL, College Football, UFC og F1 samt Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed og mange flere.
Før David blev Chief Experiences Officer, besad han stillingen som Chief Marketing Officer, som han overtog i 2020. I den rolle stod han i spidsen for alle aspekter af EA's globale marketing, herunder håndtering af brand, kommunikation, social påvirkning, kreative løsninger og design, produktion, fællesskabsengagement, marketinganalyse, forbrugerindsigt, medier og relationer til sportsudøvere.
Under Davids ledelse har EA's teams fået anerkendelse fra branchen, herunder mere end 100 priser, bl.a. 17 Cannes Lions, siden 2016. David er blevet hyldet adskillige gange af branchen for sin marketingledelse. I 2023 blev han valgt til Campaign's CMO 50-listen og Insiders liste over Most Innovative CMOs. I 2022 blev David valgt til Forbes Entrepreneurial CMO List, der hylder 50 chefer i marketing, der har transformeret marketing, handel og kultur.
Han kæmper for at fremme innovation inden for kommunikation i branchen for marketing. I 2023 stod David i spidsen for oprettelsen af galleriet Carter-Tinson på UNC Hussman School med udstillingen "Rising Voices", der belyser det arbejde, der bidrager til den offentlige diskurs omkring underrepræsenterede stemmer og sociale forandringer.
Som fortaler for mentorordninger er David en del af Adweeks CMO Executive Mentor Program og Brandweeks Sports Marketing Summit "Mentor 100". Han dimitterede fra University of North Carolina i Chapel Hill med en bachelorgrad i journalistik og massekommunikation.
Mihir Vaidya
Chief Strategy Officer
Som Chief Strategy Officer for Electronic Arts former Mihir Vaidya EA's langsigtede vækststrategi og sikrer, at virksomheden er velpositioneret til at udnytte nye muligheder. Mihir samarbejder på tværs af virksomheden for at skabe muligheder, der former fremtiden for underholdning—ved at udnytte EA's exceptionelle talent, uovertruffen IP og innovative teknologi til at tjene et globalt spillerfællesskab.
Mihirs teams, der spænder over strategisk planlægning, market intelligence, Tech/AI og virksomhedsstrategi, hjælper EA med at forudse brancheforandringer, omfavne nye teknologier og skiftende spilleradfærd og genopfinde fremtiden for interaktiv underholdning. Disse bestræbelser driver EA's globale vækststrategi og sikrer, at virksomhedens ressourcer og investeringer er på linje med denne fremtid.
Før han kom til EA, var Mihir partner hos McKinsey & Company, hvor han var rådgiver for verdens førende virksomheder inden for teknologi, medier og telekommunikation med særligt fokus på virksomhedsstrategi og holistisk transformation. I sin tid hos McKinsey spillede han en afgørende rolle i udviklingen af mediepraksis i Nordamerika. Mihir er uddannet fra University of Toronto, hvor han studerede forsikringsmatematik og grundlæggende matematik.