Spillervurderinger for Abdülkerim Bardakcı EA SPORTS FC™ 26 –

Abdülkerim
Bardakcı
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VB
VM
Abdülkerim
Bardakcı
  • Hurtighed59
  • Acceleration58
  • Spurthastighed60
  • Skud46
  • Positionering68
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke66
  • Langskud34
  • Flugtere70
  • Straffespark48
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse67
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer75
  • Skru67
  • Driblinger69
  • Smidighed62
  • Balance64
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger81
  • Fysik85
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed82
  • Styrke87
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Abdülkerim Bardakcı i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Abdülkerim Bardakcı er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Galatasaray SK. Abdülkerim Bardakcı har en SML-vurdering på 80.
Alder
31
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Galatasaray SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).