Spillervurderinger for Adam Bugarija EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Bugarija
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
CM
Adam
Bugarija
  • Hurtighed60
  • Acceleration51
  • Spurthastighed68
  • Skud49
  • Positionering49
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke48
  • Langskud50
  • Flugtere38
  • Straffespark49
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer53
  • Skru43
  • Driblinger56
  • Smidighed46
  • Balance61
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol58
  • Driblinger57
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik44
  • Springstyrke32
  • Udholdenhed47
  • Styrke44
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Adam Bugarija i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Adam Bugarija er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Perth Glory. Adam Bugarija har en SML-vurdering på 55.
Alder
21
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Perth Glory

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).