Spillervurderinger for Debinha EA SPORTS FC™ 26 –

Debinha
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
155cm / 5'1"
Vægt
52kg / 115lb
Alt. positioner
HW
CM
Debinha
  • Hurtighed85
  • Acceleration85
  • Spurthastighed85
  • Skud79
  • Positionering87
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke80
  • Langskud78
  • Flugtere86
  • Straffespark73
  • Afleveringer86
  • Spilforståelse90
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer87
  • Lange afleveringer85
  • Skru89
  • Driblinger91
  • Smidighed90
  • Balance94
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol91
  • Driblinger93
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik75
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed90
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Debinha i EA SPORTS FC™ 26 er 88

Debinha er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for KC Current. Debinha har en SML-vurdering på 88. Debinha har spillestil+-færdigheden Magiker+
Alder
34
Land
Brasilien
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).