Spillervurderinger for Lorena EA SPORTS FC™ 26 –

Lorena
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Lorena
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)79
  • Håndtering (MM)81
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering80
  • Reflekser (MM)82
  • Hurtighed79
  • Acceleration29
  • Spurthastighed29
  • Skud81
  • Positionering11
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke59
  • Langskud22
  • Flugtere19
  • Straffespark33
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse57
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer52
  • Skru20
  • Driblinger82
  • Smidighed24
  • Balance57
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol36
  • Driblinger30
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik80
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed40
  • Styrke50
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Lorena i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Lorena er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Målmand (MM) for KC Current. Lorena har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Brasilien
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).