Spillervurderinger for Alexander Fesshaie EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Fesshaie
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HW
Alexander
Fesshaie
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud57
  • Positionering54
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke57
  • Langskud55
  • Flugtere54
  • Straffespark51
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse54
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer45
  • Skru43
  • Driblinger64
  • Smidighed77
  • Balance77
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik49
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed40
  • Styrke50
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Alexander Fesshaie i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Alexander Fesshaie er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for AIK. Alexander Fesshaie har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).