Spillervurderinger for Alexandru Oroian EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Oroian
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HB
VM
Alexandru
Oroian
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud59
  • Positionering52
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke65
  • Langskud56
  • Flugtere42
  • Straffespark52
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer55
  • Skru64
  • Driblinger65
  • Smidighed83
  • Balance87
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol60
  • Driblinger64
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik60
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed67
  • Styrke58
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Alexandru Oroian i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Alexandru Oroian er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre back (VB) for FC Hermannstadt. Alexandru Oroian har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Hermannstadt

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).