Spillervurderinger for Aurelian Chitu EA SPORTS FC™ 26 –

Aurelian
Chitu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
VM
HM
VW
Aurelian
Chitu
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere64
  • Straffespark67
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed60
  • Balance65
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik73
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed77
  • Styrke80
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Aurelian Chitu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Aurelian Chitu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Angriber (ANG) for FC Hermannstadt. Aurelian Chitu har en SML-vurdering på 68.
Alder
35
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Hermannstadt

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).