Spillervurderinger for Ali Kabacalman EA SPORTS FC™ 26 –

Ali
Kabacalman
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Ali
Kabacalman
  • Hurtighed53
  • Acceleration54
  • Spurthastighed52
  • Skud54
  • Positionering46
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke54
  • Langskud54
  • Flugtere29
  • Straffespark43
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru35
  • Driblinger63
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed89
  • Styrke65
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Ali Kabacalman i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ali Kabacalman er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Sion. Ali Kabacalman har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).