Spillervurderinger for Amankwah Forson EA SPORTS FC™ 26 –

Amankwah
Forson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
HW
Amankwah
Forson
  • Hurtighed86
  • Acceleration87
  • Spurthastighed86
  • Skud60
  • Positionering68
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke58
  • Langskud64
  • Flugtere52
  • Straffespark52
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse70
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed85
  • Balance85
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger75
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik50
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed63
  • Styrke43
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Amankwah Forson i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Amankwah Forson er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Norwich City. Amankwah Forson har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Ghana
Liga
EFL Championship
Hold
Norwich City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).