Spillervurderinger for Andreas Gianniotis EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Gianniotis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Andreas
Gianniotis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed74
  • Acceleration34
  • Spurthastighed44
  • Skud71
  • Positionering10
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke49
  • Langskud13
  • Flugtere20
  • Straffespark26
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse48
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer18
  • Skru13
  • Driblinger74
  • Smidighed70
  • Balance25
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol20
  • Driblinger14
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed29
  • Styrke61
  • Aggressivitet11

Den samlede vurdering for Andreas Gianniotis i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Andreas Gianniotis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for Kasımpaşa SK. Andreas Gianniotis har en SML-vurdering på 73.
Alder
33
Land
Grækenland
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).