Spillervurderinger for Antoni Ivanov EA SPORTS FC™ 26 –

Antoni
Ivanov
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Antoni
Ivanov
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed67
  • Skud59
  • Positionering67
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere55
  • Straffespark60
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru69
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance82
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik70
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed83
  • Styrke65
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Antoni Ivanov i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Antoni Ivanov er en professionel fodboldspiller fra Bulgarien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Hermannstadt. Antoni Ivanov har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Bulgarien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Hermannstadt

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).