Spillervurderinger for Axel Henriksson EA SPORTS FC™ 26 –

Axel
Henriksson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Axel
Henriksson
  • Hurtighed70
  • Acceleration67
  • Spurthastighed72
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere56
  • Straffespark52
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru57
  • Driblinger65
  • Smidighed73
  • Balance61
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik75
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed81
  • Styrke75
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Axel Henriksson i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Axel Henriksson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Blackburn Rovers. Axel Henriksson har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
EFL Championship
Hold
Blackburn Rovers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).