Spillervurderinger for Carlos Mané EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Mané
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HW
HM
VB
Carlos Mané
  • Hurtighed89
  • Acceleration87
  • Spurthastighed90
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke77
  • Langskud66
  • Flugtere72
  • Straffespark65
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer64
  • Skru81
  • Driblinger76
  • Smidighed87
  • Balance84
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol73
  • Driblinger76
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik62
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed67
  • Styrke60
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Carlos Mané i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Carlos Mané er en professionel fodboldspiller fra Guinea-Bissau, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Kayserispor. Carlos Mané har en SML-vurdering på 73.
Alder
32
Land
Guinea-Bissau
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kayserispor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).