Spillervurderinger for Stefano Denswil EA SPORTS FC™ 26 –

Stefano
Denswil
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VB
Stefano
Denswil
  • Hurtighed57
  • Acceleration55
  • Spurthastighed59
  • Skud56
  • Positionering50
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke76
  • Langskud64
  • Flugtere43
  • Straffespark61
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer71
  • Skru69
  • Driblinger65
  • Smidighed57
  • Balance56
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger63
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed69
  • Styrke78
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Stefano Denswil i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Stefano Denswil er en professionel fodboldspiller fra Surinam, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Kayserispor. Stefano Denswil har en SML-vurdering på 73.
Alder
33
Land
Surinam
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kayserispor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).