Spillervurderinger for Charalampos Kyriakou EA SPORTS FC™ 26 –

Charalampos
Kyriakou
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
CB
Charalampos
Kyriakou
  • Hurtighed56
  • Acceleration55
  • Spurthastighed57
  • Skud54
  • Positionering44
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke71
  • Langskud62
  • Flugtere37
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse54
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed68
  • Styrke66
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Charalampos Kyriakou i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Charalampos Kyriakou er en professionel fodboldspiller fra Cypern, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Dinamo 1948. Charalampos Kyriakou har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Cypern
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).