Spillervurderinger for Christian Früchtl EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Früchtl
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Christian
Früchtl
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed73
  • Acceleration25
  • Spurthastighed23
  • Skud68
  • Positionering6
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke50
  • Langskud8
  • Flugtere9
  • Straffespark13
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse44
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer45
  • Skru15
  • Driblinger71
  • Smidighed26
  • Balance23
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol17
  • Driblinger13
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik66
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed19
  • Styrke63
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Christian Früchtl i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Christian Früchtl er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Lecce. Christian Früchtl har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Serie A Enilive
Hold
Lecce

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).