Spillervurderinger for Christopher Antwi-Adjei EA SPORTS FC™ 26 –

Christopher
Antwi-Adjei
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
COM
VW
Christopher
Antwi-Adjei
  • Hurtighed81
  • Acceleration87
  • Spurthastighed76
  • Skud60
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke68
  • Langskud56
  • Flugtere57
  • Straffespark49
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer53
  • Skru66
  • Driblinger72
  • Smidighed89
  • Balance90
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik53
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed66
  • Styrke53
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Christopher Antwi-Adjei i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Christopher Antwi-Adjei er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Schalke 04. Christopher Antwi-Adjei har en SML-vurdering på 69.
Alder
32
Land
Ghana
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).