Spillervurderinger for Kenan Karaman EA SPORTS FC™ 26 –

Kenan
Karaman
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
ANG
CM
Kenan
Karaman
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud72
  • Positionering73
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke73
  • Langskud68
  • Flugtere68
  • Straffespark68
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse71
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer64
  • Skru47
  • Driblinger74
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik72
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed80
  • Styrke72
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Kenan Karaman i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Kenan Karaman er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Schalke 04. Kenan Karaman har en SML-vurdering på 73.
Alder
32
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).