Spillervurderinger for Christos Gravius EA SPORTS FC™ 26 –

Christos
Gravius
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Christos
Gravius
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud51
  • Positionering62
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke64
  • Langskud52
  • Flugtere59
  • Straffespark48
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru64
  • Driblinger65
  • Smidighed75
  • Balance74
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik63
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed76
  • Styrke59
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Christos Gravius i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Christos Gravius er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Degerfors IF. Christos Gravius har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Degerfors IF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).