Spillervurderinger for Cristian Cásseres Jr EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Cásseres Jr
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Cristian
Cásseres Jr
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere47
  • Straffespark48
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer65
  • Skru72
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance80
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed85
  • Styrke67
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Cristian Cásseres Jr i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Cristian Cásseres Jr er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Toulouse FC. Cristian Cásseres Jr har en SML-vurdering på 74.
Alder
26
Land
Venezuela
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Toulouse FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).