Spillervurderinger for Damjan Đoković EA SPORTS FC™ 26 –

Damjan
Đoković
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
CDM
Damjan
Đoković
  • Hurtighed55
  • Acceleration54
  • Spurthastighed55
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke73
  • Langskud68
  • Flugtere55
  • Straffespark71
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer70
  • Skru77
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance50
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol69
  • Driblinger64
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik78
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed82
  • Styrke80
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Damjan Đoković i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Damjan Đoković er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for CFR 1907 Cluj. Damjan Đoković har en SML-vurdering på 68.
Alder
36
Land
Kroatien
Liga
SUPERLIGA
Hold
CFR 1907 Cluj

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).