Spillervurderinger for Daniel Håkans EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Håkans
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Daniel
Håkans
  • Hurtighed91
  • Acceleration91
  • Spurthastighed91
  • Skud57
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark43
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse60
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer46
  • Skru52
  • Driblinger68
  • Smidighed84
  • Balance83
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed74
  • Styrke56
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Daniel Håkans i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Daniel Håkans er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Lech Poznań. Daniel Håkans har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Finland
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Lech Poznań

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).