Spillervurderinger for Daniel Johnson EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Johnson
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Daniel
Johnson
  • Hurtighed71
  • Acceleration75
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere57
  • Straffespark78
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru72
  • Driblinger71
  • Smidighed79
  • Balance83
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed72
  • Styrke65
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Daniel Johnson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniel Johnson er en professionel fodboldspiller fra Jamaica, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Karagümrük SK. Daniel Johnson har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Jamaica
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Karagümrük SK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).