Spillervurderinger for Daniel Saggiomo EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Saggiomo
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
HW
VW
CM
Daniel
Saggiomo
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud60
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke62
  • Langskud65
  • Flugtere46
  • Straffespark40
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru60
  • Driblinger66
  • Smidighed65
  • Balance72
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik56
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed64
  • Styrke59
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Daniel Saggiomo i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Daniel Saggiomo er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Daniel Saggiomo har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).