Spillervurderinger for Daniel Șerbănică EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Șerbănică
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
Daniel
Șerbănică
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud45
  • Positionering51
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke57
  • Langskud43
  • Flugtere37
  • Straffespark39
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer59
  • Skru43
  • Driblinger49
  • Smidighed65
  • Balance63
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol58
  • Driblinger36
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik69
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Daniel Șerbănică i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Daniel Șerbănică er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre back (VB) for Unirea Slobozia. Daniel Șerbănică har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Unirea Slobozia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).