Spillervurderinger for Florin Purece EA SPORTS FC™ 26 –

Florin
Purece
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Florin
Purece
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed63
  • Skud65
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere62
  • Straffespark63
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru64
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance63
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik64
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed71
  • Styrke63
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Florin Purece i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Florin Purece er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Unirea Slobozia. Florin Purece har en SML-vurdering på 65.
Alder
34
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Unirea Slobozia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).