Spillervurderinger for David Ćelić EA SPORTS FC™ 26 –

David
Ćelić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
David
Ćelić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed59
  • Acceleration18
  • Spurthastighed20
  • Skud59
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke44
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark11
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse41
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer17
  • Skru11
  • Driblinger61
  • Smidighed26
  • Balance32
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol17
  • Driblinger11
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik60
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed27
  • Styrke60
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for David Ćelić i EA SPORTS FC™ 26 er 60

David Ćelić er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for IK Sirius. David Ćelić har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IK Sirius

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).