Spillervurderinger for Emil Forsberg EA SPORTS FC™ 26 –

Emil
Forsberg
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
CM
Emil
Forsberg
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed63
  • Skud73
  • Positionering77
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke71
  • Langskud72
  • Flugtere65
  • Straffespark79
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse82
  • Indlæg81
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer77
  • Skru79
  • Driblinger80
  • Smidighed71
  • Balance79
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol84
  • Driblinger81
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik61
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed65
  • Styrke59
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Emil Forsberg i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Emil Forsberg er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Red Bulls. Emil Forsberg har en SML-vurdering på 79.
Alder
34
Land
Sverige
Liga
MLS
Hold
Red Bulls

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).