Spillervurderinger for Emirhan Topçu EA SPORTS FC™ 26 –

Emirhan
Topçu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VB
Emirhan
Topçu
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud33
  • Positionering33
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke26
  • Langskud33
  • Flugtere27
  • Straffespark48
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse42
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer68
  • Skru45
  • Driblinger65
  • Smidighed68
  • Balance57
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik74
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Emirhan Topçu i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Emirhan Topçu er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Beşiktaş JK. Emirhan Topçu har en SML-vurdering på 73.
Alder
25
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Beşiktaş JK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).