Spillervurderinger for Emmanuel Addai EA SPORTS FC™ 26 –

Emmanuel
Addai
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
ANG
VW
Emmanuel
Addai
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed78
  • Skud59
  • Positionering64
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere47
  • Straffespark56
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru42
  • Driblinger68
  • Smidighed72
  • Balance69
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger71
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik53
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed54
  • Styrke58
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Emmanuel Addai i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Emmanuel Addai er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Qarabağ FK. Emmanuel Addai har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Ghana
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).