Spillervurderinger for Eryk Grzywacz EA SPORTS FC™ 26 –

Eryk
Grzywacz
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
CM
Eryk
Grzywacz
  • Hurtighed60
  • Acceleration62
  • Spurthastighed58
  • Skud45
  • Positionering42
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke57
  • Langskud40
  • Flugtere39
  • Straffespark48
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru55
  • Driblinger61
  • Smidighed62
  • Balance56
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed61
  • Styrke59
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Eryk Grzywacz i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Eryk Grzywacz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for 1. FC Nürnberg. Eryk Grzywacz har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Polen
Liga
Bundesliga 2
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).