Spillervurderinger for Mohamed Amoura EA SPORTS FC™ 26 –

Mohamed
Amoura
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
VW
VM
COM
Mohamed
Amoura
  • Hurtighed90
  • Acceleration94
  • Spurthastighed87
  • Skud81
  • Positionering85
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke78
  • Langskud78
  • Flugtere84
  • Straffespark74
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse75
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer66
  • Skru74
  • Driblinger86
  • Smidighed93
  • Balance93
  • Reaktionsevne83
  • Boldkontrol86
  • Driblinger85
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik61
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed86
  • Styrke45
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Mohamed Amoura i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Mohamed Amoura er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Angriber (ANG) for VfL Wolfsburg. Mohamed Amoura har en SML-vurdering på 80.
Alder
26
Land
Algeriet
Liga
Bundesliga
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).