Spillervurderinger for Rayan Aït-Nouri EA SPORTS FC™ 26 –

Rayan
Aït-Nouri
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Rayan
Aït-Nouri
  • Hurtighed84
  • Acceleration85
  • Spurthastighed84
  • Skud53
  • Positionering75
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke61
  • Langskud48
  • Flugtere48
  • Straffespark42
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse75
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer72
  • Skru72
  • Driblinger84
  • Smidighed81
  • Balance77
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol84
  • Driblinger87
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik70
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed80
  • Styrke65
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Rayan Aït-Nouri i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Rayan Aït-Nouri er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Venstre back (VB) for Manchester City. Rayan Aït-Nouri har en SML-vurdering på 81.
Alder
25
Land
Algeriet
Liga
Premier League
Hold
Manchester City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).