Spillervurderinger for Fabio Maistro EA SPORTS FC™ 26 –

Fabio
Maistro
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Fabio
Maistro
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud65
  • Positionering72
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere68
  • Straffespark56
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse70
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer72
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed56
  • Balance71
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik58
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed72
  • Styrke50
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Fabio Maistro i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Fabio Maistro er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SS Juve Stabia. Fabio Maistro har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
SS Juve Stabia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).