Spillervurderinger for Glen Kamara EA SPORTS FC™ 26 –

Glen
Kamara
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Glen
Kamara
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud58
  • Positionering64
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke68
  • Langskud56
  • Flugtere56
  • Straffespark53
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer68
  • Skru64
  • Driblinger77
  • Smidighed80
  • Balance85
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol78
  • Driblinger75
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik75
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed83
  • Styrke73
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Glen Kamara i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Glen Kamara er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Stade Rennais FC. Glen Kamara har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Finland
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Stade Rennais FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).