Spillervurderinger for Guglielmo Vicario EA SPORTS FC™ 26 –

Guglielmo
Vicario
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
76kg / 168lb
Guglielmo
Vicario
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)83
  • Håndtering (MM)78
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering80
  • Reflekser (MM)84
  • Hurtighed83
  • Acceleration54
  • Spurthastighed49
  • Skud78
  • Positionering13
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke59
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark13
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse68
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer55
  • Skru14
  • Driblinger84
  • Smidighed56
  • Balance38
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol41
  • Driblinger22
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik80
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed38
  • Styrke60
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Guglielmo Vicario i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Guglielmo Vicario er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Spurs. Guglielmo Vicario har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Premier League
Hold
Spurs

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).