Spillervurderinger for Guilherme Sityá EA SPORTS FC™ 26 –

Guilherme Sityá
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
Guilherme Sityá
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed79
  • Skud62
  • Positionering69
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke66
  • Langskud69
  • Flugtere47
  • Straffespark71
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse68
  • Indlæg83
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer75
  • Skru77
  • Driblinger74
  • Smidighed79
  • Balance75
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol76
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed88
  • Styrke78
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Guilherme Sityá i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Guilherme Sityá er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Venstre back (VB) for Konyaspor. Guilherme Sityá har en SML-vurdering på 76.
Alder
36
Land
Brasilien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).