Spillervurderinger for Hiroki Ito EA SPORTS FC™ 26 –

Hiroki
Ito
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
VB
VM
Hiroki
Ito
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud57
  • Positionering56
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke78
  • Langskud64
  • Flugtere45
  • Straffespark47
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer80
  • Skru52
  • Driblinger72
  • Smidighed66
  • Balance67
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol77
  • Driblinger69
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer81
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik72
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed59
  • Styrke77
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Hiroki Ito i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Hiroki Ito er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Bayern München. Hiroki Ito har en SML-vurdering på 78.
Alder
27
Land
Japan
Liga
Bundesliga
Hold
FC Bayern München

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).