Spillervurderinger for Ibrahima Sory Bangoura EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahima Sory
Bangoura
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
Ibrahima Sory
Bangoura
  • Hurtighed63
  • Acceleration59
  • Spurthastighed67
  • Skud41
  • Positionering34
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke65
  • Langskud42
  • Flugtere35
  • Straffespark40
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse48
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru47
  • Driblinger56
  • Smidighed39
  • Balance45
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol69
  • Driblinger51
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik77
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke82
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Ibrahima Sory Bangoura i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ibrahima Sory Bangoura er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for KRC Genk. Ibrahima Sory Bangoura har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Guinea
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).