Spillervurderinger for Ismael Sosa EA SPORTS FC™ 26 –

Ismael
Sosa
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
HM
CM
Ismael
Sosa
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed72
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke71
  • Langskud69
  • Flugtere57
  • Straffespark69
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer68
  • Skru72
  • Driblinger72
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed62
  • Styrke72
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ismael Sosa i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ismael Sosa er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Argentinos Jrs.. Ismael Sosa har en SML-vurdering på 70.
Alder
39
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Argentinos Jrs.

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).