Spillervurderinger for Ivor Pandur EA SPORTS FC™ 26 –

Ivor
Pandur
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
85kg / 187lb
Ivor
Pandur
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)77
  • Hurtighed72
  • Acceleration37
  • Spurthastighed41
  • Skud70
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke48
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark14
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse37
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer28
  • Skru14
  • Driblinger77
  • Smidighed54
  • Balance31
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol16
  • Driblinger10
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik69
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed32
  • Styrke44
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Ivor Pandur i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Ivor Pandur er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Målmand (MM) for Hull City. Ivor Pandur har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Kroatien
Liga
EFL Championship
Hold
Hull City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).