Spillervurderinger for Jay Barnett EA SPORTS FC™ 26 –

Jay
Barnett
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Jay
Barnett
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed58
  • Skud43
  • Positionering43
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke51
  • Langskud40
  • Flugtere34
  • Straffespark44
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed71
  • Balance67
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol63
  • Driblinger55
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik62
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed76
  • Styrke55
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Jay Barnett i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Jay Barnett er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Adelaide United. Jay Barnett har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Adelaide United

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).