Spillervurderinger for Johan Manzambi EA SPORTS FC™ 26 –

Johan
Manzambi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
ANG
Johan
Manzambi
  • Hurtighed75
  • Acceleration80
  • Spurthastighed70
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke66
  • Langskud51
  • Flugtere55
  • Straffespark42
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse63
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru46
  • Driblinger72
  • Smidighed80
  • Balance78
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik62
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed60
  • Styrke64
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Johan Manzambi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Johan Manzambi er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SC Freiburg. Johan Manzambi har en SML-vurdering på 67.
Alder
20
Land
Schweiz
Liga
Bundesliga
Hold
SC Freiburg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).