Spillervurderinger for Julian von Moos EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
von Moos
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
HM
Julian
von Moos
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere51
  • Straffespark61
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer52
  • Skru58
  • Driblinger68
  • Smidighed78
  • Balance76
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik58
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed64
  • Styrke62
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Julian von Moos i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Julian von Moos er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre fløj (HW) for FC Luzern. Julian von Moos har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Luzern

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).