Spillervurderinger for Kaito Matsuzawa EA SPORTS FC™ 26 –

Kaito
Matsuzawa
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Kaito
Matsuzawa
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud48
  • Positionering40
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke58
  • Langskud43
  • Flugtere56
  • Straffespark59
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse55
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer70
  • Skru59
  • Driblinger54
  • Smidighed60
  • Balance65
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol55
  • Driblinger50
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik56
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed71
  • Styrke50
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Kaito Matsuzawa i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Kaito Matsuzawa er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for STVV. Kaito Matsuzawa har en SML-vurdering på 55.
Alder
25
Land
Japan
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).