Spillervurderinger for Keigo Tsunemoto EA SPORTS FC™ 26 –

Keigo
Tsunemoto
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Keigo
Tsunemoto
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed77
  • Skud52
  • Positionering57
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke59
  • Langskud56
  • Flugtere34
  • Straffespark48
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru62
  • Driblinger64
  • Smidighed82
  • Balance80
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger60
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik61
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed87
  • Styrke48
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Keigo Tsunemoto i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Keigo Tsunemoto er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre back (HB) for FC Basel 1893. Keigo Tsunemoto har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Japan
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).